Ubicación: Directamente al este del sur (túnel) Gasolinera en la localidad y directamente al sur de los bungalows cerca de su ubicación inicial es un cerro rodeado de lo que parece un camino de arena en el mapa. Está en el borde de la costa; quiere abordar desde el costado Nor-Oriente, donde se encuentra con la costa cerca del barco de vela volteada. Habrá un jumpable camino que le llevará a una caja abierta con la calavera verde, así como un pecho gris a la derecha.
LanzacohetesPara este truco deberás avanzar por las prinicipales misiones de la historia. Cuando tengas acceso a la estación de ferry de Henderson viaja rápido hacia ella. Cuando estés ahí, ve al suroeste hasta llegar a la zona de cuarentena. Sube las escalreas y verás un puesto de francotiradores de madera en la esquina. Sube a la plataforma, ve junto al tejado y verás unas un alambre de espino a la izquierda para llegar a la zona de cuarentena. Tómate tu tiempo y saltala. Al llegar ahí te encontrarás con numerosos zombis que deberás liquidar.
Donde Encontrar Alambre En Dead Islandl
No lo he probado, pero despu\u00e9s de ver bastantes an\u00e1lisis y las mediocres puntuaciones que le meten de manera casi un\u00e1nime, creo que no me har\u00e9 con el; aunque tampoco me llamaba mucho la atenci\u00f3n. El problema del primer Dead Island era que hab\u00eda demasiados Zombies. \u00bfIr\u00f3nico, verdad? un juego de zombies, en donde hay demasiados zombies. Pero analicemos un momento lo que digo: \u00bfrealmente es un problema que en un juego de matar zombies nos pasemos todo el rato matando zombies? s\u00ed, es un problema cuando las mec\u00e1nicas de juego son limitadas y repetitivas. Patada, ataque, ataque, patada, ataque, pisot\u00f3n en la cabeza, patada, ataque, ataque... con una mec\u00e1nica tan simple, tan minimalista y limitada, est\u00e1n condenados a aburrir al jugador despu\u00e9s de 10 incansables horas de matar una y otra y otra vez a los zombies. Si no hubiera tantos zombies en todas partes, no aburrir\u00edamos tan r\u00e1pido las mec\u00e1nicas, pero no es s\u00f3lo es que hayan demasiadas zonas con demasiados enemigos, sino los respawns infinitos. Es decir, llegas a la nueva zona de turno llena de misiones. Sales a explorar, matas 8651 zombies, regresas para \u201ccobrar\u201d por los trabajos, y cuando sales a por nuevas misiones, tienes que matar otra vez a los 8651 zombies. \u00bfY si cargas la partida donde lo dejaste ayer? a matar otra vez a los 8651 zombies. \u00bfQue quieres ir a buscar un objeto, s\u00f3lo ese objeto que quiz\u00e1s te dejaste, o una tienda que est\u00e1 en la otra punta? a matar a los 8651 zombies. \u00bfDe verdad era necesario hacer respawns infinitos?El exceso de zombies, no obstante, no se limita a aburrir las mec\u00e1nicas por la insana repetici\u00f3n que nos obliga a realizar todo el rato, sino que frustra el factor de terror que viene impl\u00edcito en un juego como este. Si hubiera incertidumbre sobre los zombies, sobre d\u00f3nde est\u00e1n, o si hay, o si ser\u00e1 dif\u00edcil matarlos, ganar\u00edan en el terror que ofrece el juego, pero ello no existe porque vayas donde vayas, sabes que habr\u00e1 un buen pu\u00f1ado de enemigos, que tendr\u00e1s que matarlos y que cuando vuelvas volver\u00e1n a estar all\u00ed para que vuelvas a matarlos. Si, al menos, hubieran corregido eso, o puesto nuevos personajes, o nuevas habilidades, o nuevas acciones en combate, o nuevos factores para incrementar el miedo y la supervivencia... en fin, habr\u00eda considerado el hecho de comprarlo.Al final de todo, Dead Island es un juego de matar zombies, nada m\u00e1s.","content":"No lo he probado, pero despu\u00e9s de ver bastantes an\u00e1lisis y las mediocres puntuaciones que le meten de manera casi un\u00e1nime, creo que no me har\u00e9 con el; aunque tampoco me llamaba mucho la atenci\u00f3n. \n\nEl problema del primer Dead Island era que hab\u00eda demasiados Zombies. \u00bfIr\u00f3nico, verdad? un juego de zombies, en donde hay demasiados zombies. Pero analicemos un momento lo que digo: \u00bfrealmente es un problema que en un juego de matar zombies nos pasemos todo el rato matando zombies? s\u00ed, es un problema cuando las mec\u00e1nicas de juego son limitadas y repetitivas. \n\nPatada, ataque, ataque, patada, ataque, pisot\u00f3n en la cabeza, patada, ataque, ataque... con una mec\u00e1nica tan simple, tan minimalista y limitada, est\u00e1n condenados a aburrir al jugador despu\u00e9s de 10 incansables horas de matar una y otra y otra vez a los zombies. \n\nSi no hubiera tantos zombies en todas partes, no aburrir\u00edamos tan r\u00e1pido las mec\u00e1nicas, pero no es s\u00f3lo es que hayan demasiadas zonas con demasiados enemigos, sino los respawns infinitos. Es decir, llegas a la nueva zona de turno llena de misiones. Sales a explorar, matas 8651 zombies, regresas para \u201ccobrar\u201d por los trabajos, y cuando sales a por nuevas misiones, tienes que matar otra vez a los 8651 zombies. \u00bfY si cargas la partida donde lo dejaste ayer? a matar otra vez a los 8651 zombies. \u00bfQue quieres ir a buscar un objeto, s\u00f3lo ese objeto que quiz\u00e1s te dejaste, o una tienda que est\u00e1 en la otra punta? a matar a los 8651 zombies. \n\n\u00bfDe verdad era necesario hacer respawns infinitos?\n\nEl exceso de zombies, no obstante, no se limita a aburrir las mec\u00e1nicas por la insana repetici\u00f3n que nos obliga a realizar todo el rato, sino que frustra el factor de terror que viene impl\u00edcito en un juego como este. Si hubiera incertidumbre sobre los zombies, sobre d\u00f3nde est\u00e1n, o si hay, o si ser\u00e1 dif\u00edcil matarlos, ganar\u00edan en el terror que ofrece el juego, pero ello no existe porque vayas donde vayas, sabes que habr\u00e1 un buen pu\u00f1ado de enemigos, que tendr\u00e1s que matarlos y que cuando vuelvas volver\u00e1n a estar all\u00ed para que vuelvas a matarlos. \n\nSi, al menos, hubieran corregido eso, o puesto nuevos personajes, o nuevas habilidades, o nuevas acciones en combate, o nuevos factores para incrementar el miedo y la supervivencia... en fin, habr\u00eda considerado el hecho de comprarlo.\n\nAl final de todo, Dead Island es un juego de matar zombies, nada m\u00e1s.","karma":"166.25","parent":"0","comment_edited_date":"","vote_count":"9","comment_level":1,"comment_deleted_date":"","tree_level":"0","comment_approved":"1","comment_author":"","user_id":"15506","author":"Aylos","webpage":"","user_name":"aylos","karma_level":"27.00","iseditor":"0","global_id":"120894","facebook_uid":null,"user_status":"active","index":17,"avatar_type":"wsl","avatar_link":"\/\/img.weblogssl.com\/avatar\/mini\/120894_3.png"},"id":"1152913","post_id":"64087","date":1367714793,"content_filtered":"\u00bfDemasiados zombies???? Di que no te gusta el tipo de juego y ya esta. Nadie te va a criticar porque no te guste el juego, ni es necesario darle tantas justificaciones o vueltas","content":"\u00bfDemasiados zombies???? Di que no te gusta el tipo de juego y ya esta. \n\nNadie te va a criticar porque no te guste el juego, ni es necesario darle tantas justificaciones o vueltas","karma":"-15.00","parent":"1152843","comment_edited_date":"","vote_count":"4","comment_level":4,"comment_deleted_date":"","tree_level":"1","comment_approved":"0","comment_author":"","user_id":"54404","author":"","webpage":"","user_name":"luis_ct","karma_level":"22.00","iseditor":"0","global_id":"506782","facebook_uid":"100000531312841","user_status":"frozen","index":22,"avatar_type":"facebook","avatar_link":"\/\/graph.facebook.com\/100000531312841\/picture","id":"1152947","post_id":"64087","date":1367749370,"content_filtered":"Primero: s\u00ed me pueden criticar porque no me guste un juego; esto es internet. Segundo, para mi es necesario justificar las cosas cuando doy mi opini\u00f3n. Quiz\u00e1s para ti no es necesario porque ocupas una posici\u00f3n de autoridad que te permite opinar sin razonar nada, en cuyo caso haz lo que consideres, pero desde mi posici\u00f3n creo conveniente explicar los motivos por los que opino una u otra cosa.En cualquier caso, \u00bfprefieres que venga a decir que no me gusta y ya est\u00e1?Por \u00faltimo, no digo que no me guste, sino que tiene un gran error que, adem\u00e1s, no ha sido solucionado. El juego me gust\u00f3 lo suficiente como para darle 10 horas con cada personaje (unas 40 en total), pero en ning\u00fan caso termin\u00e9 una partida, precisamente porque hab\u00eda demasiados zombies y me aburr\u00eda a mitad de camino de hacer lo mismo una y otra vez.Dead Island ten\u00eda todos los n\u00fameros para ser uno de esos juegos que empieza bien, con errores, pero bien, y consolida una segunda o tercera parte corrigiendo los problemas y potenciando sus virtudes; pero han hecho lo contrario, dado que siguen con los mismos problemas, a\u00f1aden nuevos, y sus virtudes est\u00e1n estancadas en el mismo punto. ","content":"Primero: s\u00ed me pueden criticar porque no me guste un juego; esto es internet. \n\nSegundo, para mi es necesario justificar las cosas cuando doy mi opini\u00f3n. Quiz\u00e1s para ti no es necesario porque ocupas una posici\u00f3n de autoridad que te permite opinar sin razonar nada, en cuyo caso haz lo que consideres, pero desde mi posici\u00f3n creo conveniente explicar los motivos por los que opino una u otra cosa.\n\nEn cualquier caso, \u00bfprefieres que venga a decir que no me gusta y ya est\u00e1?\n\nPor \u00faltimo, no digo que no me guste, sino que tiene un gran error que, adem\u00e1s, no ha sido solucionado. 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Si el primero me gust\u00f3, no creo que este segundo me decepcione, pero bueno, que cada uno tiene su propia opini\u00f3n.49 euros por un juego no lo veo nada caro, por muy continuista que sea. Como bien han dicho por ah\u00ed (Rascasmo), hay gente que paga 70 euros todos los a\u00f1os por el mismo juego (s\u00ed, el Call of Duty) y no pasa nada, eso s\u00ed me parece un enga\u00f1o. Es m\u00e1s, reconozco mi sorpresa cuando v\u00ed que costaba 50 euros.Un saludo y gracias por el an\u00e1lisis.PD: De todas las horas que llevo jugadas al DI (y ya son una cuantas), no me he encontrado absolutamente ning\u00fan fallo (bug, lag... como se quiera llamar) de los que he le\u00eddo por ah\u00ed. No se si ser\u00e1n s\u00f3lo en modo multijugador o que (no tengo Gold).","content":"Yo sigo con el primer Dead Island, me encanta el juego y sobre todo es largo, algo que se estila bastante poco en los videojuegos. \u00bfMe comprar\u00e9 Riptide?, s\u00ed, pero quiz\u00e1 haga lo mismo que hice con DI, me esperar\u00e9 a una edici\u00f3n GOTY (si es que la hay) o directamente a que est\u00e9 por debajo de los 15 euros, como suelo hacer.\n\nSobre que sea continuista, a mi personalmente no me disgusta. Si el primero me gust\u00f3, no creo que este segundo me decepcione, pero bueno, que cada uno tiene su propia opini\u00f3n.\n\n49 euros por un juego no lo veo nada caro, por muy continuista que sea. Como bien han dicho por ah\u00ed (Rascasmo), hay gente que paga 70 euros todos los a\u00f1os por el mismo juego (s\u00ed, el Call of Duty) y no pasa nada, eso s\u00ed me parece un enga\u00f1o. Es m\u00e1s, reconozco mi sorpresa cuando v\u00ed que costaba 50 euros.\n\nUn saludo y gracias por el an\u00e1lisis.\n\nPD: De todas las horas que llevo jugadas al DI (y ya son una cuantas), no me he encontrado absolutamente ning\u00fan fallo (bug, lag... como se quiera llamar) de los que he le\u00eddo por ah\u00ed. 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Sin embargo lo tengo aparcado en la parte del pueblo porque me cans\u00f3 un poco, sobre todo cuando en una misi\u00f3n secundaria te piden que vuelvas a la comisar\u00eda (\u00a1acabas de volver de all\u00ed!). As\u00ed que si este es tan continuista, esperar\u00e9 mucho antes de hacerme con \u00e9l.","content":"La primera entrega es un gran juego y mayor sorpresa ya que no esperaba mucho de \u00e9l. Sin embargo lo tengo aparcado en la parte del pueblo porque me cans\u00f3 un poco, sobre todo cuando en una misi\u00f3n secundaria te piden que vuelvas a la comisar\u00eda (\u00a1acabas de volver de all\u00ed!). As\u00ed que si este es tan continuista, esperar\u00e9 mucho antes de hacerme con \u00e9l.","karma":"21.25","parent":"0","comment_edited_date":"","vote_count":"2","comment_level":3,"comment_deleted_date":"","tree_level":"0","comment_approved":"1","comment_author":"","user_id":"66174","author":"","webpage":"","user_name":"jbourne","karma_level":"25.00","iseditor":"0","global_id":"713634","facebook_uid":null,"user_status":"active","index":3,"avatar_type":"wsl","avatar_link":"\/\/img.weblogssl.com\/avatar\/mini\/713634_1.png","id":"1152839","post_id":"64087","date":1367686498,"content_filtered":"Esa es la peor zona del primer Dead Island. Bueno, y la parte de la ciudad en general. Por suerte en Riptide, aunque tambi\u00e9n hay ciudad, no es tan mon\u00f3tona. Principalmente porque es m\u00e1s peque\u00f1a y dura menos.","content":"Esa es la peor zona del primer Dead Island. Bueno, y la parte de la ciudad en general. 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No volvi a tocar el juego.","content":"Y lo que me jodio jugarlo con un amigo en co-op desde el principio, que se me quedara pillada la partida y al reiniciar la consola estuvieran los datos corruptos y no pudiera volver a retomar mi personaje y tuviera que empezar desde cero con otro...\n\nEso no se lo perdono. 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esto promete, pero solo eso, promete, en fin, una secuela peor en todos los aspectos al anterior, pobre en agurmento (menudo final de chufa), decepcionante, hecha con prisas y sin ganas, simplemente para aprovecharse del \u00e9xito del anterior.","content":"Despues de terminarlo recorri\u00e9ndome cada cent\u00edmetro del mapa puedo hablar con consecuencia y spoilers: Soy un gran amante del primer dead island, cuando inicie este me lleve una alegr\u00eda al poder importar el personaje anterior, pero que ha ido disolviendose a medida que avanzaba, los zombis aqu\u00ed son mas duros que el anterior, en general me ha resultado aburrido cuando en el otro me divert\u00eda como un enano perdiendome por los mapas, y no porque la mec\u00e1nica del juego sea la misma, si no porque todos los sitios son iguales, y cuando digo iguales no me refiero a que se parezcan las casas entre s\u00ed como en el anterior, me refiero a que las zonas infectadas y muchas casas son iguales, el recorrido y hubicaci\u00f3n de objetos y zombies es el mismo, calcado una de otra, recuerdo a una de las primeras zonas infectadas que entre en henderson, la cl\u00ednica del doctor no se que, era igual que una lanvander\u00eda y me quede diciendo, \u00bfpero que clase de cl\u00ednica es esta?, ayer me di cuenta porque parecia una lavander\u00eda, porque otra de las zonas infectadas si que lo es, y como todas son iguales, decidieron coger un mapeado para todas y el dado del destino asign\u00f3 la lavander\u00eda, vergonzoso, ya para terminar los mapas se han reducido al m\u00ednimo, tanto interior como exterior, te mandan ir al cine y dices, bien! 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Aparte del \u00e1rbol de habilidades heredado de \u2018Dead Island\u2019, que aqu\u00ed permanecer\u00e1 intacto, tendremos cuatro barras inferiores en donde mejoraremos nuestra experiencia con armas...Es cierto que el \u00e1rbol de habilidades del DI original est\u00e1 ah\u00ed sin mover un solo talento de su sitio. Lo que a Jarkendia se le ha pasado comentar es que hay talentos nuevos, uno de ellos un movimiento de combate, para invertir nuestras subidas de nivel. \nCreo que es un detalle especialmente importante para el jugador veterano de DI.\n","content":"Me gustar\u00eda se\u00f1alar una parte del an\u00e1lisis que considero una \u201cverdad a medias\u201d:\n\nPor \u00faltimo, dentro de las novedades m\u00e1s rese\u00f1ables tenemos la posibilidad de mejorar nuestros par\u00e1metros con las armas. 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(por lo tanto me da que el autor en realidad, no ha jugado tanto a la primera parte)Ademas, porque los zombies deberian ser inteligentes ?? si supuestamente tienen el cerebro medio carcomido, deberian ser tontos no, tontisimos.en fin, veo mucho desprestigio por parte del autor hacia un juego que la verdad es que es la mas de divertido, el colof\u00f3n es calificarlo como una expansi\u00f3n de la primera parte.Chico, reconoce que a ti, estos juegos no te gustan y ya est\u00e1. Y no quiero empezar a pensar del porqu\u00e9 de esta misteriosa campa\u00f1a de desprestigio la verdad, paso.","content":"veo mucha critica por ser \"continuista\", a pesar de que el autor afirma haberselo pasado pipa con la primera parte. Algo no me cuadra.\n\nademas lo que dice el autor de que al ponerse en alto ya estamos a salvo, eso en la primera parte era exactamente igual donde te podias subir encima de un coche por ejemplo para poner te a salvo. 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Y por 10 euros es una pedazo de compra. y con este, que me lo he alquilado, he comprobado que es igual de divertido, y har\u00e9 lo mismo, me lo comprar\u00e9 cuando baje, pero no antes","content":"pero si te lo venden a 40 euros y te parece caro, es tan simple como esperar un poco =) \u00bfPorque esa mania de quererlo todo ipso facto? \nYo tengo una regla: jamas de los jamases me gasto mas de 25 euros en un juego. tarde lo que tenga que tardar en bajar de precio.\nEl dead island yo lo compr\u00e9 por 10 euros. 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Y si vas a hacer lo propio con su secuela\/expansi\u00f3n\/ll\u00e1malocomoquieras, muy fan del g\u00e9nero zombi no eres, despu\u00e9s de todo, \u00bfno? Aparte que me est\u00e1s dando la raz\u00f3n en mi cr\u00edtica hacia Riptide. Que si te fijas dije que \"deber\u00eda haber llegado a un precio mucho m\u00e1s ajustado\".","content":"Tiene gracia el rapapolvo que me echaste antes, y al final resulta que a m\u00ed me gusta m\u00e1s Dead Island y Dead Island: Riptide xD Yo he pagado gustosamente el precio de salida del primero, y como dije, me encant\u00f3. Pero t\u00fa s\u00f3lo has soltado 10 euros. Y si vas a hacer lo propio con su secuela\/expansi\u00f3n\/ll\u00e1malocomoquieras, muy fan del g\u00e9nero zombi no eres, despu\u00e9s de todo, \u00bfno? Aparte que me est\u00e1s dando la raz\u00f3n en mi cr\u00edtica hacia Riptide. 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Pero los infectados eran los que consegu\u00edan ponernos en m\u00e1s tensi\u00f3n porque era m\u00e1s dif\u00edcil escapar de ellos. Aqu\u00ed ya no, aqu\u00ed no hacen ni el adem\u00e1n de subir a una m\u00edsera caja. En fin. Eso por un lado.Porque luego est\u00e1 el tema de la inteligencia en s\u00ed. Vale que sean zombis, pero que tengan una punter\u00eda brutal para matarte de un toque lanzando un arma arrojadiza, pues como que no me cuadra.Y me hace gracia que digas que estos juegos no me gustan cuando he exprimido este 'Dead Island: Riptide'. Toma, si te quedas con las ganas, aqu\u00ed puedes consultarlo. Que yo no oculto nada al lector. Tengo la conciencia tranquila. Y para tu informaci\u00f3n, el g\u00e9nero zombi me encanta. Y s\u00ed, a pesar de todo, he disfrutado buena parte de la aventura en esta secuela\/expansi\u00f3n\/ll\u00e1malocomoquieras. Pero me sigue pareciendo una tomadura de pelo. Si lo hubiesen puesto a 15 euros doler\u00eda menos. Pero le\u00f1e, que tiene fallos por un tubo, y es continuista a m\u00e1s no poder.","content":"Lo que me faltaba por oir... Si quieres ver lo poco que he jugado a la primera parte, aqu\u00ed lo tienes. Para que te quites esa idea de que no he jugado tanto.\n\nPorque por si no lo sabes, en la primera entrega los infectados trepaban. Los caminantes claro que no, son los m\u00e1s tontos. Son los m\u00e1s zombis, como tal, de 'Dead Island'. Pero los infectados eran los que consegu\u00edan ponernos en m\u00e1s tensi\u00f3n porque era m\u00e1s dif\u00edcil escapar de ellos. Aqu\u00ed ya no, aqu\u00ed no hacen ni el adem\u00e1n de subir a una m\u00edsera caja. En fin. Eso por un lado.\n\nPorque luego est\u00e1 el tema de la inteligencia en s\u00ed. Vale que sean zombis, pero que tengan una punter\u00eda brutal para matarte de un toque lanzando un arma arrojadiza, pues como que no me cuadra.\n\nY me hace gracia que digas que estos juegos no me gustan cuando he exprimido este 'Dead Island: Riptide'. Toma, si te quedas con las ganas, aqu\u00ed puedes consultarlo. Que yo no oculto nada al lector. Tengo la conciencia tranquila. Y para tu informaci\u00f3n, el g\u00e9nero zombi me encanta. Y s\u00ed, a pesar de todo, he disfrutado buena parte de la aventura en esta secuela\/expansi\u00f3n\/ll\u00e1malocomoquieras. Pero me sigue pareciendo una tomadura de pelo. Si lo hubiesen puesto a 15 euros doler\u00eda menos. 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Creo que no hac\u00eda falta ni explicarlo.Si al ponerte en alto en la primera parte estabas a salvo, y en la segunda se puede seguir haciendo, eso es un problema. Punto. Era un fallo y deb\u00eda arreglarse, y no lo han hecho. Los zombies no deber\u00edan ser inteligentes, pero el autor pone la observaci\u00f3n de que se quedan parados a la m\u00ednima, ante cualquier peque\u00f1o obst\u00e1culo. Una cosa es que no sean inteligentes, y otra que su IA sea una mierda. La IA, a pesar de que significa inteligencia artificial, no tiene por que ir acompasada a lo que pensamos que deber\u00eda ser en realidad. La IA es una serie de instrucciones programadas, que hasta un zombie debe tener. Si falla, falla, por muy tonto que debiera ser.Realmente no tengo por que atacar al juego, ni me interesa. Pero leyendo el an\u00e1lisis, y viendo lo que has criticado, se puede observar que lo que comentas es, o que no lo has entendido bien, o cosas que directamente veo dif\u00edcil defender.","content":"No he jugado al juego, pero voy a criticar varias cosas que, no se por que has se\u00f1alado si son lo m\u00e1s normal del mundo:\n\nCuando un juego peca de continuista, y ya la anterior parte es mon\u00f3tona a partir de cierto punto, el siguiente juego resulta ser m\u00e1s de lo mismo. Creo que no hac\u00eda falta ni explicarlo.\n\nSi al ponerte en alto en la primera parte estabas a salvo, y en la segunda se puede seguir haciendo, eso es un problema. Punto. Era un fallo y deb\u00eda arreglarse, y no lo han hecho. \n\nLos zombies no deber\u00edan ser inteligentes, pero el autor pone la observaci\u00f3n de que se quedan parados a la m\u00ednima, ante cualquier peque\u00f1o obst\u00e1culo. Una cosa es que no sean inteligentes, y otra que su IA sea una mierda. La IA, a pesar de que significa inteligencia artificial, no tiene por que ir acompasada a lo que pensamos que deber\u00eda ser en realidad. La IA es una serie de instrucciones programadas, que hasta un zombie debe tener. Si falla, falla, por muy tonto que debiera ser.\n\nRealmente no tengo por que atacar al juego, ni me interesa. 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